Ronda de ejemplo

Jessica, jugando como la Casa Atreides, cuenta con 2 tropas en su tarjeta de facción y 3 en la región de Arrakeen al comienzo de su turno. Lanza los dados, y tras varios relanzamientos, su resultado es:

  • Dados de facción: Atreides, Atreides, Corrino, Harkonnen
  • Dado de región: 4 (Correspondiente a Carthag o Tierra Accidentada)
  • Dado de especia: 1
  • Dado Kanly: Detector de veneno

Jessica ofrece a Irulan, la jugadora de la casa Corrino, una alianza e Irulan la acepta. Durante este turno, Atreides y Corrino son considerados aliados, y Jessica puede usar la habilidad Corrino (ver más adelante).

Usando los 2 dados de la facción Atreides, Jessica añade 2 fichas de tropa Atreides de su suministro a las 2 fichas de tropa que tenía en su tarjeta de facción de un ronda anterior. Usando el dado de facción Corrino, su aliada, Irulan, añade 1 ficha de tropa Corrino de su suministro a las que ya tuviese sobre su tarjeta de facción de rondas previas.

Con el resultado del dado Kanly, Jessica toma la ficha de detector de veneno del suministro común y la coloca junto a su tarjeta de facción.

Consumiendo la especia que obtuvo del dado de especia, envía 1 de las 4 tropas en su tarjeta de facción a Arrakeen, que se encuentra bajo su control desde una ronda anterior, colocándola junto a sus otras 2 tropas que ya se encontraban en la región. Esto no es suficiente para atacar con éxito la vecina región de Carthag. Pide a su aliada, Irulan, que la ayude con algo de su especia de la CHOAM. Irulan acepta darle 4 de especia, bajo la condición de que ella misma pueda enviar 2 de sus propias tropas a Sietch Tabr, bajo su control. Jessica accede y envía 2 tropas más a Arrakeen. Irulan envía 2 de sus tropas a Sietch Tabr.

Usando el 4 que obtuvo de su dado de región, Jessica elige Carthag como su región objetivo. Dado que Arrakeen es adyacente a Carthag, puede mover cualquier número de tropas desde ahí hasta Carthag. Deja 2 tropas atrás y mueve 3 A Carthag. Irulan podría moverse allí también, puesto que Sietch Tabr es adyacente a Carthag por el otro lado, pero decide no hacerlo a pesar de las súplicas de Jessica.

Carthag está bajo el control de Feyd, el jugador Harkonnen. Allí cuenta con 2 tropas y un ornitóptero. El combate comienza. Feyd toma todas sus tropas de Carthag, así como a su líder de su tarjeta de facción y las oculta bajo la mesa. Jessica también coge todas sus tropas de la región de Carthag y las esconde bajo la mesa. En este momento, ella no dispone de un líder en su tarjeta de facción. Ambos ocultan las tropas que quieren que participen en sus manos y las descubren al mismo tiempo: Feyd no envía tropas pero si al Barón Vladimir, el cual cuenta como 4 tropas, mientras Jessica envía 2 de sus 3 tropas. Feyd vence. El Barón Vladimir y todas las tropas de Jessica en Carthag se descartan y vuelven al suministro.

Como el dado de especia no muestra el icono de tormenta de arena, esta no se mueve.

La siguiente jugadora, Irulan, comienza su turno; no recupera la alianza con Jessica pero en su lugar ataca a la ya suficientemente débil Carthag por sí misma, haciéndose con ella con facilidad.

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